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 28日はSNEコンでしたー!
 SW2を遊んできました★ いえぇーい★


※今回のブログには、シナリオやルールに関する記述が載っていますが、どれも開発中のものです!


 セッションはイベントの都合上、じっくりは遊べなかったのだけれども、
 それでも簡単なシナリオを2本やって、PCの皆さんには途中でレベルアップもしていただきました。

 1本目は、辺境の町に迫りくる蛮族たちをやっつけるシナリオ。
 蛮族・ボガードが狼を連れて畑を荒らして家畜をさらっていくので、どうにかしてくれという依頼。
 新しい蛮族という設定に、セッションが盛り上がるといいな~っと思っていたのだけれど、実際に盛り上がったのは、

 藤澤がロールプレイしたメリーちゃん(家畜の羊)でした……。
 なんてこと(笑)。

 でも、「リルドラケン(小型竜人)は羊食べそうだ」とか、「お前はイカツイんだから、蛮族と間違えられるなよー」などなど。
 新しい種族の特徴を拾ってトークが盛り上がった一面があって、嬉しかったですね。
 もー、どんな小さなことでも嬉しい(笑)。

 2本目のシナリオは、人間社会にもぐりこんだ蛮族を見つけ出して倒すこと。
 こちらも大きな事件もなく、あっさり見つかって蛮族が倒されちゃう……

 と、思いきや、最後に出てきたキプロクスに大苦戦!
 このキプロクス。「頭」「胴」「尻尾」の三つの部位に分かれていて、胴と尻尾部分を倒さないと、要の頭が落ちてこないってルールになっているのですよ。
 頭のHPを削らないと倒せない! でも、頭が落ちてこない!

 リルドラケンのファイターや、エルフのグラップラーが頑張って殴るんだけれど、キプロクスの尻尾範囲攻撃にあしらわれ、ドワーフのプリースト/ファイターは回復に大忙し。

 これじゃあ、埒が明かない!

 と、言うことで、タビットのソーサラー/コンジャラーとルーンフォークのマギテックが、後方から魔法とバレットをバンバン飛ばすことに。
 先に頭部位のHPを削りきり、キプロクスをやっつけました!

 お疲れ様でしたー★

 セッションを終えた後、皆さん「楽しかったです!」と言ってくださり、とても嬉しかったです!
 プレイヤーの皆さんも、とってもノリのいい方ばかりだったので、GMもメッサメサ楽しかったです!

 またぜひ遊びましょうね、みなさーん★
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 28日はSNEコンでした!

 グループSNEはめでたくも20周年!!!

 というわけで、記念コンベンションがひらかれたわけですね!

 前半はTRPGセッションイベント。
 後半はミニイベント&ボードゲームパーティーで、ほんと一日ゲームでした!

 藤澤は、SW2のGMをしてきました。

 今日のセッションは、SW2のお披露目である。
 お客さんが一度も遊んだことのないゲームを説明する……。

 そんなことを考えると、ものすんごい緊張でしたが……

 ふたをあけてみれば、いつもと同じ楽しいセッション♪

 で、ホッとしました。いやぁ、楽しかった!!!


 セッションの最初は、まずキャラクター作成から。
 新種族も増えて全8種類から選んでいただくわけですが、皆さんどれを選ぶかで悩ましそうな様子でした。
 ちなみに藤澤の卓でよく聞こえた声は「タビットいいな~」でした。
 これはタビット愛好会会長藤澤としては、ニヤリな展開(笑)。
 みんな新種族になるかな~? と思いきや、「やっぱ自分はドワーフなんですよ!」とか、「エルフがステキですね」と、おなじみ種族を選ばれる方も。
 ドワーフもエルフもグラスランナーも、ステキにバージョンアップしてますよ★

 技能も新しいものが多く、皆さん決まるのに時間がかかるかな~?っと思っていたけれど、プレイヤーの皆さんはやりたいことがはっきりしていた様子で、結構すぐに決まりましたね。
 しかも、皆さん飲み込みが早いんですよ!
 「1」を説明すると、「10」までわかっちゃった、みたいな。
 キャラクターシートも新しくなってるのに、スラスラ書いちゃってみんなスゴイ!

「SW1を遊んだことがあれば、すぐにわかりますよ」
「難しかったところがわかりやすく、面白くなってました」
「できることが増えて嬉しくて、でも一度では全部はできないから、たくさん遊ばないと」

 などなど。
 感想を聞けば訊くほどにテンション上がりました!
 やったー★

「もー、そんな嬉しいこと言ってくださるんですよ~」
 なんて、昼休憩に嬉しく喋っていたものですから、
「さなえちゃん、顔デレデレやね」
 と、メンバーに突っ込まれてしまいました。


 ドラゴンマガジン12月号の見本誌が届きましたー!
 発売は明日! 30日です!!!

 今月も載ってますよ、ソード・ワールド2.0速報★

 今月は、SW2の世界ラクシアについて。
 そして、プレイヤーが遊べる8つの種族の紹介が載ってます!


 そう。
 SW2は、8つも種族が用意されているんですよっ。
 SW1からのおなじみ種族も、SW2から登場の新しい種族も、どれもこれもスタッフの力作ですので、ぜひ皆さんに遊んでいただきたいです!!!

 個人的ちょーオススメ種族・タビットもがっつり紹介されているので、ぜひぜひチェック★してください!
 たった今、打ち上げも終わって帰宅しました!

 今日はSNEコンだったよ!
 楽しい一日だったよ!
 テンション高いッスよ!(笑)

 いろいろあったけれど、やっぱり初めて皆さんにSW2を遊んでもらって、
 そんでもって

 「おもしれー!」

 と、言ってもらえたのが、とにかく嬉しかった!

 ありがとうございます!
 ありがとうございます!

 イベントレポは、また日をあらためて。
 今日はとにかく、SNEコンを楽しめた喜びをかみ締めて……。

 うぉー!
 もう一杯飲むか!!!(笑)
 SNEコンまであと2日!
 明後日にはSNEコン!

 ……と思ってたら、日付かわったー!!!
 もう明日か! 明日にはSNEコンか!
 そして今日はわたしの誕生日か!!!(笑)


 金曜日も事務所で、イベント準備をしてきました~。
 その慌しい(笑)場面をカメラにおさめてこようと思ってたんですが、それさえも忘れちゃってました。
 てへ。

 明日……
 まだ開発途中のものとはいえ、SW2を皆さんに遊んでもらう……。

 あー、なんかドキドキしてきた!(笑)


 …………。

 SW2を作るにあたり、スタッフはいつも「SWって何だろう?」を考えてます。
 版上げに必要なのは、「新要素」と「SWならではの味」……。
 その「味」って何?

 冒険者? 剣?
 ファンタジー?
 マナ? 精霊?
 始原の巨人? ファリスとファラリス?

 いやいや違う!


 SWといえば、グラスランナーだろ!!!!!!


 この意見に、打ち合わせの場は大爆笑でした(笑)。
 あれだけのインパクトと人気を誇るんだもん、SWの花形に違いないにゅう。

 と、まぁ、そんな会話もしつつ、たどり着いた答えは「おふくろの味」でした。
 現在、TRPGは数多く作られていて、みんなが色んなシステムを遊んでいます。
 でも、ふとした瞬間に「そう言えば、久々にあのゲームを遊ぼうかなぁ」って思った時……。
 思い出されるのがSWじゃないだろうか、と。

 SW2もそれくらい親しまれる作品になるよう、努力と愛情を注いで作っています。

 明日一緒に卓を囲む人が、それを感じ取ってくれたなら、嬉しいな。
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